인터넷 네트워크
인터넷 통신
- 클라이언트와 서버는 수많은 노드를 거쳐 통신
IP(Internet Protocol)
IP 주소 부여
- 클라이언트와 서버가 통신하기 위해서는 주소가 필요
IP 역할
- 지정한 IP 주소(IP Address)에 데이터 전달
- 패킷(Packet)이라는 통신 단위로 데이터 전달
IP 패킷 정보
클라이언트 패킷 전달
서버 패킷 전달
IP 프로토콜의 한계
- 비연결성
- 패킷을 받을 대상이 없거나 서비스 불능 상태여도 패킷 전송
- 비신뢰성
- 중간에 패킷이 사라지면?
- 패킷이 순서대로 안오면?
- 프로그램 구분
- 같은 IP를 사용하는 서버에서 통신하는 애플리케이션이 둘 이상이면?
TCP, UDP
인터넷 프로토콜 스택의 4계층
프로토콜 계층
TCP/IP 패킷 정보
- 패킷(packet): package + bucket
TCP 특징
- 전송 제어 프로토콜(Transmission Control Protocol)
- 연결지향 - TCP 3 way handshake (가상 연결)
- 데이터 전달 보증
- 순서 보장
- 신뢰할 수 있는 프로토콜
- 현재는 대부분 TCP 사용
UDP 특징
- 사용자 데이터그램 프로토콜(User Datagram Protocol)
- 하얀 도화지에 비유(기능이 거의 없음)
- 연결지향 - TCP 3 way handshake X
- 데이터 전달 보증 X
- 순서 보장 X
- 데이터 전달 및 순서가 보장되지 않지만, 단순하고 빠름
- 정리
- IP와 거의 같음. +PORT +체크섬 정도만 추가
- 애플리케이션에서 추가 작업 필요
PORT
- 같은 IP 내에서 프로세스 구분
PORT 종류
- 0 ~ 65535 할당 가능
- 0 ~ 1023: 잘 알려진 포트, 사용하지 않는 것이 좋음
- FTP - 20, 21
- TELNET - 23
- HTTP - 80
- HTTPS - 443
DNS
- IP는 기억하기 어렵고 변경될 수도 있음
- DNS (Domain Name System) 서버는 도메인 명을 IP 주소로 변환