다양한 연관관계 매핑
연관관계 매핑시 고려사항 3가지
- 다중성
- 다대일:
@ManyToOne
- 일대다:
@OneToMany
- 일대일:
@OneToOne
- 다대다:
@ManyToMany
- 다대일:
- 단방향, 양방향
- 테이블
- 외래 키 하나로 양쪽 조인 가능
- 사실 방향이라는 개념이 없음
- 객체
- 참조용 필드가 있는 쪽으로만 참조 가능
- 한쪽만 참조하면 단방향
- 양쪽이 서로 참조하면 양방향
- 테이블
- 연관관계의 주인
- 테이블은 외래 키 하나로 두 테이블이 연관관계를 맺음
- 객체 양방향 관계는 A->B, B->A 처럼 참조가 2군데
- 객체 양방향 관계는 참조가 2군데 있음. 둘 중 테이블의 외래 키를 관리할 곳을 지정해야함
- 연관관계의 주인: 외래 키를 관리하는 참조
- 주인의 반대편: 외래 키에 영향을 주지 않음, 단순 조회만 가능
다대일 [N:1]
다대일 단방향
- 가장 많이 사용하는 연관관계
- 다대일의 반대는 일대다
다대일 양방향
- 외래 키가 있는 쪽이 연관관계의 주인
- 양쪽을 서로 참조하도록 개발
일대다 [1:N]
일대다 단방향
- 일대다 단방향은 일대다(1:N)에서 일(1)이 연관관계의 주인
- 테이블 일대다 관계는 항상 다(N) 쪽에 외래 키가 있음 1쪽에 외래 키가 있을 경우 하나의 ID에 여러 개의 키가 필요
- 객체와 테이블의 차이 때문에 반대편 테이블의 외래 키를 관리하는 특이한 구조
- @JoinColumn을 꼭 사용해야 함. 그렇지 않으면 조인 테이블 방식을 사용함 (중간에 테이블을 하나 추가함)
public class Team {
@OneToMany
@JoinColumn(name = "TEAM_ID")
private List<Member> members = new ArrayList<>();
}
일대다 단방향 매핑의 단점
- 엔티티가 관리하는 외래 키가 다른 테이블에 있음
- 연관관계 관리를 위해 추가로 UPDATE SQL 실행
- 일대다 단방향 매핑보다는 다대일 양방향 매핑을 사용하자
일대다 양방향
- 이런 매핑은 공식적으로 존재하지 않음
- @JoinColumn(insertable=false, updatable=false)
- 읽기 전용 필드를 사용해서 양방향 처럼 사용하는 방법
-
다대일 양방향을 사용하자
@Entity public class Member { @ManyToOne @JoinColumn(name = "TEAM_ID", insertable = false, updatable = false) private Team team; }
일대일 [1:1]
일대일 관계
- 일대일 관계는 그 반대도 일대일
- 주 테이블이나 대상 테이블 중에 외래 키 선택 가능
- 주 테이블에 외래 키
- 대상 테이블에 외래 키
- 외래 키에 데이터베이스 유니크(UNI) 제약조건 추가
주 테이블에 외래 키 단방향
- 다대일(@ManyToOne) 단방향 매핑과 유사
주 테이블에 외래 키 양방향
- 다대일 양방향 매핑 처럼 외래 키가 있는 곳이 연관관계의 주인
- 반대편은
mappedBy
적용
대상 테이블에 외래 키 단방향
- 단방향 관계는 JPA에서 지원하지 않음
- 양방향 관계는 지원
대상 테이블에 외래 키 양방향
- 주 테이블에 외래 키 양방향과 매핑 방법은 같음
정리
주 테이블에 외래 키
- 주 객체가 대상 객체의 참조를 가지는 것 처럼 주 테이블에 외래 키를 두고 대상 테이블을 찾음
- 객체지향 개발자 선호
- JPA 매핑 편리
- 장점: 주 테이블만 조회해도 대상 테이블에 데이터가 있는지 확인 가능
- 단점: 값이 없으면 외래 키에 null 허용 참고
대상 테이블에 외래 키
- 대상 테이블에 외래 키가 존재
- 전통적인 데이터베이스 개발자 선호
- 장점: 주 테이블과 대상 테이블을 일대일에서 일대다 관계로 변경할 때 테이블 구조 유지
- 단점: 프록시 기능의 한계로 지연 로딩으로 설정해도 항상 즉시 로딩됨
다대다 [N:M]
다대다
- 관계형 데이터베이스는 정규화된 테이블 2개로 다대다 관계를 표현할 수 없음
- 연결 테이블을 추가해서 일대다, 다대일 관계로 풀어내야함
객체는 컬렉션을 사용해서 객체 2개로 다대다 관계 가능
@Entity
public class Member{
@ManyToMany
@JoinTable(name = "MEMBER_PRODUCT")
private List<Product> products = new ArrayList<>();
}
@Entity
public classProduct {
@ManyToMany(mappedBy = "products")
private List<Member> members = new ArrayList<>();
}
-
@ManyToMany
사용 -
@JoinTable
로 연결 테이블 지정 - 다대다 매핑: 단방향, 양방향 가능
다대다 매핑의 한계
- 편리해 보이지만 실무에서 사용할 수 없음
- 연결 테이블이 단순히 연결만 하고 끝나지 않음
- 주문시간, 수량 같은 데이터가 들어올 수 있음
다대다 한계 극복
- 연결 테이블용 엔티티 추가(연결 테이블을 엔티티로 승격)
-
@ManyToMany
@OneToMany
,@ManyToOne
@Entity
public class Order {
@Id @GeneratedValue
private Long id;
@ManyToOne
@JoinColumn(name = "MEMBER_ID")
private Member member;
@ManyToOne
@JoinColumn(name = "PRODUCT_ID")
private Product product;
}
@Entity
public class Member {
@OneToMany(mappedBy = "member")
private List<Order> orders = new ArrayList<>();
}
@Entity
public class Product {
@OneToMany(mappedBy = "product")
private List<Order> orders = new ArrayList<>();
}
MEMBER_ID, PRODUCT_ID를 PK와 FK로 동시에 사용
비즈니스적으로 의미가 없는 값을 PK로 사용하고 MEMBER_ID, PRODUCT_ID를 FK로 사용
실전 예제 - 3. 다양한 연관관계 매핑
배송, 카테고리 추가
엔티티
- 주문과 배송은 1:1(
@OneToOne
) - 상품과 카테고리는 N:M(
@ManyToMany
)
ERD
엔티티 상세
N:M 관계는 1:N, N:1로
- 테이블의 N:M 관계는 중간 테이블을 이용해서 1:N, N:1
- 실전에서는 중간 테이블이 단순하지 않다.
-
@ManyToMany
의 제약: 필드 추가 불가능, 엔티티 테이블 불일치 - 실전에서는
@ManyToMany
사용하지 않음
@JoinColumn
- 외래 키를 매핑할 때 사용
속성 | 설명 | 기본값 |
---|---|---|
name | 매핑할 외래 키 이름 | 필드명 + ‘_’ + 참조하는 테이블의 기본 키 컬럼명 |
referencedColumnName | 외래 키가 참조하는 대상 테이블의 컬럼명 | 참조하는 테이블의 기본 키 컬럼명 |
foreignKey(DDL) | 외래 키 제약조건을 직접 지정할 수 있다. 이 속성은 테이블을 생성할 때만 사용한다. |
|
unique nullable insertable updatable columnDefinition table |
@Column의 속성과 같다. |
@ManyToOne - 주요 속성
- 다대일 관계 매핑
속성 | 설명 | 기본값 |
---|---|---|
optional | false로 설정하면 연관된 엔티티가 항상 있어야 한다. | TRUE |
fetch | 글로벌 페치 전략을 설정한다. | - @ManyToOne=FetchType.EAGER - @OneToMany=FetchType.LAZY |
cascade | 영속성 전이 기능을 사용한다. | |
targetEntity | 연관된 엔티티의 타입 정보를 설정한다. 이 기능은 거의 사용하지 않는다. 컬렉션을 사용해도 제네릭으로 타입 정보를 알 수 있다. |
@OneToMany - 주요 속성
- 일대다 관계 매핑
속성 | 설명 | 기본값 |
---|---|---|
mappedBy | 연관관계의 주인 필드를 선택한다. | |
fetch | 글로벌 페치 전략을 설정한다. | - @ManyToOne=FetchType.EAGER - @OneToMany=FetchType.LAZY |
cascade | 영속성 전이 기능을 사용한다. | |
targetEntity | 연관된 엔티티의 타입 정보를 설정한다. 이 기능은 거의 사용하지 않는다. 컬렉션을 사용해도 제네릭으로 타입 정보를 알 수 있다. |